
Together as One
Начнем с бесцетной карты, которую вы сможете использовать в любой колоде. Но чем больше цветов маны, потраченной на разыгрывание - тем эта карта лучше. В драфте у вас чаще всего минимум два цвета, поэтому дальше обращаем внимание на двойные земли.
Professor Dellian Fel
Единственный мироходец в нашей подборке. Уже на второй ход пребывания на столе вы сможете получить эмблему и дальше действовать уже по ситуации - получать жизни и тем самым лишать их оппонента, брать карты или уничтожать неудобных существ противника
Colorstorm Stallion
Лошадь, которая просит больше маны, но в любом случае будет немного подрастать до конца хода. Стоит всего 3 маны с параметрами 3/3, ускорением и оберегом 1. Очень даже хорошо. Сразу говорит о том, как вам дальше нужно вести себя на драфте и какие карты брать в приоритете.
Stirring Hopesinger
Если вы любите мгновенные заклинания и заклинания волшебства в белом, то точно оцените эту карту. Stirring Hopesinger будет класть жетоны на каждое существо под вашим контролем при таком розыгрыше. Дальше - понятно, ваша цель получать на драфте карты, которые будут давать дополнительных существ. Ведь даже токен 1/1 вырастет очень быстро.
Practiced Offense
Хорошо сочетается с предыдущей картой, когда у вас на столе большое количество существ. Кладем жетоны +1/1(а с Stirring Hopesinger - сразу 2 таких жетона) + даем существу по выбору цепь жизни или двойной удар до конца хода. Но это еще не все! Это волшебство имеет «Воспоминание» и стоит такое разыгрывание еще дешевле, чем основной кост.

Moment of Reckoning
Да, мы видим заклинание волшебства за 7 маны, с обязательными разыгрыванием по 2 черные и белые, но если вы знаете, как играть таким цветовым сочетанием, то это не должно вас пугать. И эфект будет сильный - уничтожить перманент или вернуть карту перманента с кладбища на поле битвы, причем выбрать вы сможете целых 4 раза. И именно такая карта сможет перевернуть игру в вашу пользу.
Improvisation Capstone
В красном, ваша рука может опустеть очень быстро. Это компенсируют карты, которые позволяют вам играть карты, изгнанные с верха библиотеки. И вот этот урок за счет механики Paradigm, даст вам эту возможность. Если ваш план на игру это агрессия, то карта точно будет хорошим выбором для вас.
Emeritus of Ideation
Об этой карте мы уже писали, когда рассказывали про механику «Prepared». Сильный эффект на правой нижней половинке карты в руках у этого Волшебника и возможность ее перезарядить. Что еще нужно, чтобы получить преимущество?
Ark of Hunger
А вот еще одна карта, позволяющая разыгрывать карты, когда в руке нет подходящей. Но стоит обратить внимание на статическую срабатываемую способность. И дальше при сборе колоды общать внимание на карты с «Воспоминанием». Например, на следующую карту в списке.
Antiquities on the Loose
Хотя, эту карту можно спокойно обрать первой, без всяких условий и оговорок. Красно-белая колода на агрессивных духах, впрочем, ничего удивительного.
Pair of Dice - Санкт-Петербург, ул. Бронницкая 26!
Приединяйтесь к сообществу игроков - t.me/PairOfDiceSPB
Напишите комментарий