Ward стал постоянной механикой с момента своего появления в Magic: The Gathering и хотя сегодня она уже используется достаточно часто. Многие сильные карты имеют Ward, и стоимость Ward не обязательно должна быть высокой, чтобы карта от этого давала хороший результат. Так как же она работает?
Ward — это ключевое слово, которое отменяет заклинание или способность оппонента, направленное на перманент, если стоимость Ward не была оплачена. Это может быть оплата жизнями, жертвование перманента, сброс карты или (чаще всего) оплата маны.
История Ward в MTG
Ward появился в Strixhaven в 2021 году на четырёх картах: Owlin Shieldmage, Torrent Sculptor, Waterfall Aerialist и, что наиболее значимо, Sedgemoor Witch. С тех пор эта механика появляется на нескольких картах в каждом сете, включая командирские преконы. Обычно Ward встречается на 5–10 картах в каждом стандартном сете, а иногда и чаще.
Предшественники Ward:

Что такое «Ward X»?
«X» в «Ward X» — это стоимость, которую необходимо оплатить, чтобы заклинание не было сконтрировано. Вы всё равно можете разыграть заклинание, даже если не можете оплатить эту стоимость, но оно не будет иметь эффекта. Хотя оплата маны — самый распространённый вариант, встречались и другие варианты:
● Оплата жизнями (3 жизни) — Owlin Shieldmage, Sedgemoor Witch
● Сброс карты — Westgate Regent, Saruman of Many Colors, Spectral Snatcher
● Жертвование перманентов — Mishra, Tamer of Mak Fawa, Valgavoth, Terror Eater
● Механики конкретных сетов — collect evidence у Axebane Ferox, waterbending у The Unagi of Kyoshi Island, blight у Auntie Ool, Cursewretch
● Ward с условиями — The Tarrasque, Iymrith, Desert Doom

Кто платит стоимость Ward?
Стоимость Ward платит игрок, разыгравший заклинание, которое целит перманент с Ward. Ward срабатывает только тогда, когда перманент с Ward становится целью для кого-то, кроме его контролёра, поэтому вам никогда не придётся платить стоимость Ward за свои собственные карты.
Обязательно ли платить за Ward?
Нет, не обязательно платить стоимость Ward. Но зачем отказываться? Если вы разыгрываете что-то, нацеленное на существо с Ward, и не платите Ward, это означает, что сработал триггер разыгрывания, а ваше заклинание отправляется на кладбище. Это может быть полезно, если у вас есть Festival Crasher (и вам нужен триггер разыгрывания) или карты с Escape/Delve (и вы используете кладбище как ресурс).
Использует ли Ward стек?
Да, Ward использует стек. Когда именно Ward отменяет заклинание или способность? Ward — это триггерная способность, которая попадает в стек, когда перманент с Ward становится целью. Если стоимость оплачивается при разрешении этого стека, то целевое заклинание или способность разрешаются. Если стоимость не оплачена, заклинание или способность удаляются из стека и отменяются.
Нужно ли платить стоимость Ward, чтобы блокировать существо с Ward?
Нет, Ward никак не влияет на атаку или блокирование существ. Если существо с Ward атакует, вы можете избавиться от него через боевые повреждения и блокировать его как обычного атакующего. Ward — это не способность уклонения.
Работает ли Ward против жертвоприношений?
В общем случае нет, Ward не останавливает принудительные эффекты жертвоприношения, поскольку жертвует карту сам игрок.
Как обрабатывать пропущенную стоимость Ward?
Ward — это триггерная способность. Когда игрок нацеливается на существо с Ward, игрок, совершивший выбор цели, выбирает также, платить или нет. Если нет — его эффект отменяется. ВАЖНО: Контролёр существа с Ward отвечает за объявление триггера. Если он пропущен — зовите судью.
Работает ли Ward против способностей Planeswalker-ов?
Да. Любое заклинание или способность, которое целит перманент с Ward, требует оплаты стоимости, иначе оно отменится.
Можно ли использовать заклинания отмены для защиты существа с Ward?
Да. В большинстве случаев лучше позволить триггеру Ward предложить стоимость оппоненту, а если он её оплатит — вы всё ещё можете отменить его заклинание или способность.
Останавливает ли Ward - Deathtouch?
Нет. Ward только облагает дополнительной стоимостью или отменяет только целевые заклинания или способности, а Deathtouch не не указывает на цель.
Таким образом, у механики Ward ещё много потенциала для развития в Magic: The Gathering, поскольку она масштабируема и может иметь взаимодействия в стеке. Механика с множеством творческих рычагов — это хорошая механика.
Pair of Dice - Санкт-Петербург, ул. Бронницкая 26!
Приединяйтесь к сообществу игроков - t.me/PairOfDiceSPB
Напишите комментарий